Salailua ja salaisuuksien metsästystä
Pienen puolalaisen pelistudion MoaCuben uusin visual novel, Solstice, on korkeatasoinen tuotanto. Tekijät tunnetaan ennestään Cindersistä, joka nosti heidät maailmankartalle. Kaunis ulkoasu ja musiikki kenties ovat Solsticessa kaikkein tärkeintä, mutta tekijät ovat halunneet antaa paljon painoarvoa myös valinnoille. Ne saivat kuitenkin oman lukukokemukseni sakkaamaan ja tuottivat lopulta suurenkin pettymyksen. Eivät kuitenkaan valinnat sinänsä, vaan se rooli, mikä niille oli kokonaisuudessa annettu.
Tuhkimo joka ei sovi vanhaan muottiin
Pienen puolalaisen pelistudion kehittämä Cinders on audiovisuaalisesti täyteläinen, lukijan tekemiin valintoihin nojautuva mukaelma klassikkosadusta. Tässä versiossa Tuhkimon ei tarvitse jäädä passiiviseksi uhriksi. Henkilöt ovat saaneet lisää psykologista ulottuvuutta, mutta samalla on menetetty "alkuperäisen sadun" puhdas tunnevoima. Keskeisiä pyrkimyksiä on ollut moralisoinnin välttäminen: lukijalla on lupa tehdä Tuhkimosta juoniva, jopa kostonhimoinen.