Muistiinpanoja kirjallisilta löytöretkiltä. Tuulen vietävänä, mutta päättäväisesti matkalla tuntemattomille maille. Teosesittelyjä ja ajatuksia interaktiivisesta kirjallisuudesta.

Haetko interaktiivista luettavaa? Selaa linkkipankin valikoimaa
    Tilaa lokiotsikot RSS-syötteenä, sähköpostiisi tai Twitteriin

.: Lokikirja :.

Choice of Gamesin laadukkaita julkaisuja luettavissa ilmaiseksi

Nyt ja 10.4.2020 asti voi lukea ilmaiseksi koko joukkoa Choice of Gamesin valinta- ja statistiikkaperustaisia tarinoita. Teokset avautuvat paitsi Androidille ja iOS:ille saatavilla olevalla sovelluksella, myös millä tahansa verkkoselaimella. Olen esitellyt näistä teoksista aiemmin lokikirjassa Aaron Reedin Hollywood Visionary, jossa pääsee kokemaan elokuvaohjaajan haasteita ja mahdollisuuksia 1950-luvun Amerikassa. Katsastamisen arvoinen on varmasti myös Lynnea Glasserin palkittu Creatures Such as We. Koko lista tarjolla olevista teoksista löytyy Choice of Gamesin uutisesta. Huomaa, että alussa listattujen kuuden teoksen lisäksi alempana sivulla on vielä 10 muuta.

Lue koko merkintä

Valehteleva valheenpaljastaja – monipuolinen ja monimutkainen visual novel Dry Drowning

2019 ilmestynyt visual novel Dry Drowning on tulevaisuuteen sijoittuva synkkätunnelmainen dekkari, jossa lukijan ohjaama yksityisetsiväkaksikko selvittää samantyyppisten murhien sarjaa. Se yllätti minut positiivisesti kypsyydellään. Teos on esimerkki valintatilanteista, jotka perustuvat lukijan ohjaaman henkilöhahmon erityisominaisuuteen. Tarinan päähenkilöllä on selvänäköisyyden kaltainen kyky tunnistaa valehtelu, jonka hän sitten pyrkii paljastamaan kerättyjen faktatodisteiden nojalla. Tarinan juoni on monipolvinen, henkilöitä on paljon eikä loppuratkaisukaan ole suoraviivainen. Siinä liikutaan myös kahdella eri aikatasolla. Dry Drowningissa on kolme plus yksi erilaista loppua ja selvästi useita erilaisia lukupolkuja.

Lue koko merkintä

Kurkistus tekoäly-yrityksen takahuoneeseen – keskusteleva visual novel Eliza

Elokuun puolivälissä ilmestynyt valintaperustainen visual novel Eliza käsittelee ajankohtaisia kysymyksiä teknologiasta, mielenterveydestä ja yksityisyydestä. Tarinan päähenkilö Evelyn on nuori loppuun palanut ohjelmoija, joka kolmen vuoden hiljaiselon jälkeen palaa entiselle työpaikalleen. Yritys tarjoaa tekoälypohjaista mielenterveyspalvelua, jonka etiikkaa, tulevaisuutta ja käytäntöä pohditaan teoksessa draaman keinoin.

Lue koko merkintä

Vallankumouksen puristuksessa kukaan ei voi olla puolueeton todistaja – elokuvamainen multimediateos 1979 Revolution: Black Friday

2016 ilmestynyt 1979 Revolution: Black Friday tarjoaa katsauksen Iranin vallankumousvuoteen, jolloin vasemmiston, islamistien ja opiskelijoiden muodostama yhtymä syrjäytti Iranin itsevaltaisen šaahin. Lopputulemana ei kuitenkaan ollut demokraattinen tasavalta, vaan islamistinen teokratia. 1979 Revolution: Black Friday on lähinnä interaktiivinen animaatioelokuva. Sitä luetaan, katsotaan ja kuunnellaan, joten on sopivaa puhua kokemisesta ja kokijasta. Teoksen vuorovaikutteisuus perustuu valintatilanteisiin, paikkojen tutkimiseen vapaassa järjestyksessä ja muutamiin toiminnallisiin kohtauksiin. Tarinan päähenkilö on nuori valokuvajournalisti, joka tallentaa kamerallaan otoksia šaahinvastaisista mielenosoituksista.

Lue koko merkintä

Aikuisille suunnattu kohtalokas seikkailu velhojen ja lohikäärmeiden mailla – massiivinen valitse oma seikkailusi The Ballad Singer

The Ballad Singer on valintoihin perustuva fantasiatarina, jossa sisäisesti haavoittuneet sankarit kostavat ja korjaavat miekan kautta. Teos ilmestyi helmikuun puolivälissä 2019. Sitä voi sanoa 1980-luvun taistelupeli-kirjojen perilliseksi, sillä valintojen lisäksi siinä on roolipelin piirteitä. Neljän ristiriitojen repimän sankarin vuorotteleva kerronta tarjoaa mahdollisuuden nähdä tarinan asetelma useammalta eri kantilta. Teoksessa taistellaan paljon, mutta pohjalla on myös kypsempää psykologista ja moraalista problematiikkaa. Audiovisuaalisesti se on vaikuttava ja uskottava sekä fantasiapelien että fantasiakirjallisuuden tyylilajeissa.

Lue koko merkintä

IFComp 2018 -satoa: The Broken Bottle

Valintoihin perustuva historiallinen fantasiatarina The Broken Bottle kertoo orpopoika Florinin ja kesyn suden tarinan. Alussa näkökulma on Florinin, ja jälkimmäinen puoli kerrotaan inhimillisen suden näkökulmasta. Tarinan teemana on sisarrakkaus ja rakkaimpansa pelastaminen. Teoksen ulkoasuna toimii vanha kirja. Se sisältää kuvitusta, ja taustalla soi tunnelmallinen musiikki.

Lue koko merkintä

IFComp 2018 -satoa: Animalia

Riemukas eläinsatu Animalia on asetelmaltaan sekä koominen että kauhistuttava Twine-teos. Metsän eläimet ovat kaapanneet yhdeksänvuotiaan Charlie Stewartin uhriksi metsänjumalalleen. Vanhemmat olettavat pojan olevan yökylässä kaverinsa luona, mutta huoli on ehtinyt herätä, koska tämä ei vastaa puhelimeen. Jotta aikuiset eivät tunkeutuisi metsään etsimään lasta, eläimet päättävät tekeytyä Charlieksi muutaman päivän ajaksi. Taidokas naamioasu pitää sisällään neljä lukijan valitsemaa eläintä, jotka koettavat luovia vihollisen, siis ihmisten, maailmassa ja hoitaa kunnialla läpi kaksi koulupäivää.

Lue koko merkintä

IFComp 2018 -satoa: The Addicott Manor

Ajattelin ottaa tässä välissä kilpailun seikkailuannokseni. The Addicott Manor lupaa kauhutarinaa viktoriaanisessa kartanossa. Tehtävä vaikuttaa selvältä: selvitä talon mysteeri tai kerää 6 jalokiviaarretta. Lukija saa nuoren naisvarkaan roolin, joka hyvästä vinkistä lähtee tyhjentämään autiotaloa. Tämä valintoihin perustuva tarina on rakenteeltaan labyrinttimainen. Siinä on paljon haarautuvia käytäviä, automaattisesti selän takana sulkeutuvia ovia ja kuolemaan johtavia umpikujia.

Lue koko merkintä

IFComp 2018 -satoa: Abbess Otilia's Life and Death

Valintoihin perustuva Abbess Otilia's Life and Death on historiallinen kertomus keskiajalta. Se kertoo nunna Otilian elämästä luostarin johtajana. Lukijan tekemien valintojen välittömien seurauksien takana piilee hahmostatistiikkaa, joka ratkaisee Otilian elämän "loppuyhteenvedon". Vahvasti tyylitelty ulkoasu ja varsinaisen tarinan ohessa olevien sivuhuomautusten käyttö hämäsi: pidin sitä kokonaan käsin tehtynä HTML-teoksena, mutta tosiasiassa se on tehty Twine 2:lla, suositun hypertekstityökalun uudemmalla versiolla.

Lue koko merkintä

IFComp 2018 -satoa: +=x

Kilpailussa aiempina vuosina hyvin menestynyt ja omakin suosikkini ollut Chandler Groover osallistuu tämän vuoden IFCompiin salamyhkäisellä Texture-pohjaisella teoksella +=x. Texture on työkalu, jolla voi tehdä hypertekstin ja valintoihin perustuvan tarinan välimaastoon sijoittuvia teoksia, ja siinä on omanlaisensa raahaamiseen ja tiputtamiseen perustuva lukutapa. +=x toimii satunnaisuuden ja toisaalta vaihtoehdottomuuden logiikalla, ja se tuntuu sellaisena jopa interaktiivisen fiktion periaatteen vastaiselta. Aiemmin olen ollut valmis leimaamaan tällaisen kapinoinnin trollaamiseksi, mutta +=x:n näinkin toisin.

Lue koko merkintä

Näytä lisää merkintöjä