Valinnat osa 1: Aisle, valintojen kehä paljastaa menneisyyden
marraskuu 2014 kirjoittanut Julius Smed Teosesittelyt
Aisle on tehty tekstiseikkailupohjalle, mutta siinä on kyse valintojen tekemisestä, tarkkaan ottaen yhden valinnan tekemisestä, ja rinnastan sen valintoihin perustuvaan kirjallisuuteen. Kuulostaa hyvin kokeelliselta, jos pelissä voi tehdä vain yhden valinnan ja se samalla päättää koko pelin, mutta ideana onkin pelata peli monta kertaa. Tekemällä erilainen valinta kullakin kerralla alkaa pelin sisältämä tarina vähitellen keriytyä auki.
Lue koko merkintä