Kirjeiden kyhäämistä vallankumouksen kynnyksellä
Emily Shortin vuonna 2012 ilmestyneessä First Draft of the Revolutionissa käydään kirjeenvaihtoa. Lukija muokkaa neljän eri henkilön kirjeitä, ei sinänsä tarinan kulun muuttamiseksi vaan pikemminkin henkilöiden mielenlaadun ja toimintatapojen tuntemiseksi. Jokaisessa kirjeessä on kohtia, jotka voi ilmaista toisin, joita voi laajentaa tai jotka voi poistaa. Teos voitti XYZZY-vuosipalkinnon innovatiivisuudesta ja oli myös ehdolla parhaaksi tarinaksi. First Draft of the Revolution on innovatiivinen hyvin luonnollisella tavalla. Vuorovaikutus sulautuu siinä erittäin hyvin osaksi fiktiota.
Taikuutta ja taisteluja
1980-luvun alkupuolella ilmestynyt neliosainen Sorcery! kuuluu Taistelupeli-kirjasarjaan (Fighting Fantasy). Se on noppien ja lukijan tekemien muistiinpanojen varassa toimivaa interaktiivista fantasiakirjallisuutta. Vuodesta 2013 alkaen Inkle on julkaissut Sorceryn! osista digitaalisia sovituksia, tähän mennessä kolme. Ne ovat sujuvalukuisia, täysgraafisia karttapohjaisia seikkailuja, joissa "pelimekaniikasta ja sivunkäännöstä" vastaa lukijan puolesta ohjelma. Kaksi ensimmäistä osaa läpikäyneenä tunteeni ovat hieman ristiriitaiset.
Paniikissa maailman ympäri
Inklen interaktiivinen sovitus Jules Vernen klassikkoromaanista Maailman ympäri 80 päivässä oli minulle hämmentävä ja hätäinen kokemus. Kiireen ja mielestäni sekavan käyttöliittymän takia tein mitä sattuu valintoja ja lopulta onnistuinkin tappamaan Phileas Foggin yrittäessäni oikaista Pohjoisnavan kautta. Voi olla, että tämä peli vaatii useampia sisukkaita yrittämisiä. Poikkeuksellisesti puhun pelistä: teoksen idea ja toteutus ovat pelillisiä, vaikka valinnoille alistettu proosa onkin keskeisessä osassa.