IFComp 2018 -satoa: Basilica de Sangre
Tekstiseikkailu Basilica de Sangressa lukijan ohjaama demonityttö lähtee pelastamaan äitiään nunnaluostarista, josta yksikään demoni ei ole aiemmin palannut. Teos tarjoaa paitsi lukittujen ovien klassista problematiikkaa myös omaperäisemmän ongelmanratkaisutavan: demonityttö voi ottaa valtaansa, ts. riivata hallitusti, ihmisiä. Tehtävä ei ole vaikea, mutta se vaatii hieman strategista suunnittelua. Basilica de Sangre on tehty Quest-ohjelmalla, jossa on tekstiparserin lisäksi muitakin lukutapoja.
Agentin nousu ja tuho
Kustantajan ehdotuksesta vuonna 1981 kanadalainen kirjailija ja toimittaja George Jonas tapasi oletetun israelilaisen agentin kuullakseen hänen uskomattoman tarinansa. Parin seuraavan vuoden ajan Jonas haastatteli häntä ja teki laajaa taustatutkimusta varmistaakseen miehen puheet. Aineistosta syntyi kansainvälinen menestystrilleri Vengeance: The True Story of an Israeli Counter-Terrorist Team. Kirjaa ei ole suomennettu. Alun pöyristymisen jälkeen tarina alkoi tuntua minusta luonnolliselta. Se on realistisuudessa karu ja jopa tylsä (!), ja on aidosti kuvaavaa sanoa sitä silmiä avaavaksi ja kysymyksiä herättäväksi. Tämä kirjaesittely sisältää hahmotelman vuorovaikutteisesta versiosta; mitä tämä tarkoittaa, katso lokikirjoitus Monologista dialogiin, yksisuuntaisesta kaksisuuntaiseksi.
Paritanssia ja alkemiaa
Andrea Corbinin elokuussa 2015 ilmestynyt Silver and Gold on neljäs Sub-Q-verkkolehdessä ilmestynyt interaktiivinen miniteos. Se on Twinellä tehty hyperteksti, jossa käytetään lukunäkymän kahtia jakavaa mallipohjaa. Silver and Goldin teemana on parillisuus, ja toisella puolella seurataan takaa-ajajaa ja toisella takaa-ajettua. Lukija edistää tarinaa klikkaamalla tekstissä olevia linkkejä, ja näkökulmat toimivat samaan aikaan itsenäisesti ja toisistaan riippuvaisina. Parillisuus toistuu asetelmallisesti läpi koko teoksen ja saa miettimään sen merkitystä.
Matopelin merkeissä
Sub-Q on uusi englanninkielistä interaktiivista fiktiota julkaiseva verkkolehti. Joka tiistai on määrä ilmestyä uusi teos, joka on vapaasti kaikkien luettavissa. Hanke vaikuttaa erittäin lupaavalta. Toivottavasti se saa riittävästi tukea ja julkaistujen teosten taso pysyy korkeana. Sub-Q:n ensimmäinen julkaistu teos, Snake Game on tähän asti perinteisessä muodossa julkaisseen Vajra Chandrasekeran ensimmäinen interaktiivinen kokeilu. Sen kerronta istuu tukevasti perinteisen kirjallisuuden harteilla, mutta Chandrasekera on avannut muotoa ja tarinan kerrosteisuutta.
The Boat tavoittelee venepakolaisen kokemusta multimedian keinoin
The Boat kertoo 16-vuotiaan vietnamilaistytön painajaismaisesta laivamatkasta kohti parempaa tulevaisuutta. Matt Huynhin tekemä multimediasovitus Nam Len novellista on tarkoitettu ajankohtaiseksi puheenvuoroksi tai ylipäänsä vaikean keskustelun avaukseksi. Aivan kuten sadattuhannet vietnamilaiset pakenivat maastaan Saigonin kaaduttua 1970-luvulla, virtaa tänäkin päivänä valtavia määriä venepakolaisia Eurooppaan henkeään uhaten ja usein myös henkensä menettäen. Audiovisuaalisen sarjakuvan keinoin toteutettu teos on vapaasti kaikkien luettavissa verkossa.