Kirjallinen suunnistaja

kirjan rajat ylittävää kirjallisuutta

Muistiinpanoja kirjallisilta löytöretkiltä. Tuulen vietävänä, mutta päättäväisesti matkalla tuntemattomille maille. Teosesittelyjä ja ajatuksia interaktiivisesta kirjallisuudesta. Tilaa lokiotsikot tuoreeltaan:

IFComp 2020 -satoa: Omat pisteet

Tänä vuonna luin 104:stä kilpailuteoksesta 16. Se on tietysti vain pieni otanta ja valitsin teokset omien kriteerieni mukaan. En siis pysty sanomaan mitään yleistävää kilpailuteoksista. Teoksen kansikuva ja "takakansiteksti" vaikuttivat kiinnostukseni heräämiseen, mutta myös vuorovaikutuksen tapa tai alusta, jolle teos on tehty. Yritin valita monipuolisesti. En pyrkinyt löytämään kilpailun spekulatiivista voittajaa, enkä usko, että tulin tulevaa voittajaa lukeneeksikaan. Kilpailun tulokset julkistetaan lauantaina 5.12.2020 klo 22.30 Suomen aikaa. Kerron tässä blogipostauksessa antamani pisteet tiivistetyin perusteluin. Ne vastaavat palautteita, jotka kirjoitin englanniksi tekijöille.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Jay Schilling's Edge of Chaos – tekstiseikkailu-dekkari eläinten asialla

Viimeinen lukemani kilpailuteos oli tekstiseikkailu Jay Schilling's Edge of Chaos. Sen ovat tehneet jo pitkään IF-skenessä mukana olleet Robb Sherwin ja Mike Sousa. Teos käyttää TADS-tekstiseikkailualustaa perinteiseen tapaan, mutta tarina on tuore. Sitä voisi kuvata eläinten asialla olevaksi vegaani-dekkariksi. Tarinan nimihenkilö Jay ei ole mikään kova jätkä, eikä hänellä ole harhakuvitelmia yksityisetsivän työstä tai omasta kyvykkyydestään. Hänet värvätään etsimään kadoksissa oleva nainen, mutta tapaus ei ole suoraviivainen kidnappaus, vaan sen takaa paljastuu erikoinen teollisuusvakoilukuvio, jossa eläimet puhuvat. Lievästi änkyttävän Jayn minämuotoinen kerronta oli viihdyttävää ja sympaattista. Jay Schilling's Edge of Chaos on oleellisesti peli, mutta koin, että tarina ja pelillisyys olivat siinä hyvässä tasapainossa.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Deus Ex Ceviche – yhdistelyyn perustuva tietokonekalatemppelin korjaussimulaatio on niin kummallinen kuin miltä se kuulostaakin

Chandler Grooverin ja Tom Lenton yhteistyönä syntynyt Deus Ex Ceviche kuului itsestään selvästi lukulistalleni, koska heidän viime kevään Spring Thing -kilpailuteoksensa Jelly teki vaikutuksen ja olen muutenkin tykännyt Grooverin ideoista aiempina vuosina. Tällä kertaa juttu kuitenkin koetteli ymmärrystäni ankarammin. Tajusin teoksen yhdistelyyn perustuvan mekaniikan, mutta sisällön osalta jäin hämmennyksiin. Tuttua ylitsevuotavaa Grooveria se oli, mutta tietotekniikan rinnastaminen uskontoon ja uskonnon talousajatteluun merellisessä ympäristössä oli outoa. Deus Ex Cevichessä pyritään pelastamaan tietokone-temppeli täyttymästä suolavedellä ja vetämään kolme rituaalia bottien, bittien ja pulttien voimalla.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Ascension of Limbs – parseriperustainen simulaatio riivatusta antiikkiliikkeestä

Parseriteos Ascension of Limbs nappasi huomioni kilpailuteosten joukossa oudolla nimellään. Se kuulosti jotenkin keskiaikaiselta ja surrealistiselta. Teoksen genremääritelmä kauhu-simulaatio ei houkutellut, mutta antiikkiliikkeen pyörittäminen potentiaalisesti kyllä. Kyse on mekaanisesta, satunnaisuudelle perustuvasta pelistä, jossa on löyhä tarinallinen juoni tai ainakin kehyskertomus. Omasta antiikkiliikkeestä löytyy yhä uusia nurkkia koluttavaksi ja siellä on paljon löydettävää, mutta luullakseni en päässyt kahdessa tunnissa kovin pitkälle pelin salaisuuksien selvittämisessä. Ascension of Limbsissä on mielenkiintoinen askel askeleelta tapahtuva perehdytys, tarinallinen sisäänajo, joka avaa pikkuhiljaa uutta toiminnallisuutta samalla selittäen sen. Teoksen kiinnostavuutta voi lisätä myös, että sen tekijä on suomalainen AKheon.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: The Pinecone ja The Turnip – arvoituksia maalaismiljöössä

Joseph Pentangelo on osallistunut tämän vuoden IFCompiin kahdella Twine-lyhyttarinalla. Molemmat perustuvat aiemmin kirjoitettuun perinteiseen, lineaariseen novelliin. Hypertekstisovituksina ne erottuvat kilpailuteosten joukossa yksinä kaunokirjallisimmista. Samaan aikaan ne eivät ole leimallisesti vuorovaikutteisia. The Pinecone on kyllä valintaperustainen siinä mielessä, että siinä on useampi kuin yksi loppuratkaisu, mutta The Turnipissa loppuja on vain yksi. Linkkiperustaisuus on siinä pelkkä lukutapa ja sellaisena hyvin neutraali. Tästä huolimatta koin molemmat tekstit raikkaiksi tuulahduksiksi perinteisen kirjallisuuden puolelta, ja niiden arvoituksellisuuden äärelle oli mukava hetkeksi pysähtyä.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Standing on the Shoulders of Giants – tiesitkö että Isaac Newtonin Luonnonfilosofian matemaattiset perusteet on plagiaatti tulevaisuudesta?

Tekstiseikkailu Standing on the Shoulders of Giantsin idea rakentuu ajallisen paradoksin varaan. Se tuntuu alleviivaavan sitä, kuinka suuret tieteelliset löydöt ovat aikaansa edellä, mutta samalla riippuvaisia aiemmista löydöistä. Ilmur Eggert on pukenut tämän pienen seikkailun muotoon, jossa 1600-luvulla elänyt fyysikko-matemaatikko Isaac Newton vierailee vaihtoehtoisella 2000-luvulla ja tuo sieltä mukanaan jotain, mikä muuttaa historian kulkua.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Shadow Operative – helppo ja hauska kyberpunkmaailmaan sijoittuva parseri/hypertekstiseikkailu

Shadow Operativessa astutaan freelance-vakoojahakkerin housuihin. Journalisti-ystävä on tutkinut jo jonkin aikaa biotekniikkayrityksen hämärähanketta ja pyytää apua. On soluttauduttava yrityksen päämajaan ja murtauduttava heidän sisäverkkoonsa salaisuuksien paljastamiseksi. Tässä Vorple-laajennetulla Informilla tehdyssä tarinassa on käytettävissä linkkiperustainen käyttöliittymä parserin rinnalla. Käytin itse enimmäkseen linkkejä, ja ne antoivat suhteellisen sujuvan kokemuksen. Shadow Operative on hyvinkin klassinen seikkailupeli, jossa on hauskoja pulmatilanteita. Ne sijoittuvat paitsi ruumiilliseen todellisuuteen myös virtuaalimaailmaan.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Captain Graybeard's Plunder – merirosvon suloinen kosto syntyy sitaateista

Lyhykäinen Captain Graybeard's Plunder edustaa hieman harvinaisempaa tekstikatkelmien yhdistelyyn perustuvaa interaktiivisen kirjallisuuden muotoa. Tässä Twine-teoksessa eläköitynyt mutta karvaasta meritaistelutappiosta kaunaa kantava merirosvo kokoaa kaikkien aikojen laivan kaikkien aikojen miehityksellä ja ryöstää kaikkien aikojen saaliin. Hänen voitonriemuaan ei vähennä se, että kaikki tapahtuu vain mielikuvituksessa. Sepitelmän rakennuspalikkoina toimivat lainaukset kirjallisuuden klassikoista.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: Stoned Ape Hypothesis – samanistisella matkalla apinasta ihmiseksi

Stoned Ape Hypothesis on sovitus etnobotanisti-psykonautti-mystikko Terence McKennan teoriasta, jonka mukaan ihmiskunta koki merkittävimmät kehitysaskeleensa psilosybiinisienten ansiosta. Se on kuin lyhyt šamanistinen matka primitiivisestä apinaihmisestä yhteisölliseksi ihmiseksi. Vaikka teos on tehty Ink-alustalle, en kokenut sitä varsinaisesti valintaperustaiseksi. Se oli ennemmin suunnistamiseen ja pulmien ratkomiseen perustuva lineaarinen tarina.

Lue koko merkintä

IFComp 2020 -satoa: A Catalan Summer – 1920-luvun Kataloniaan sijoittuva valintaperustainen melodraama

Valintoihin perustuvassa hypertekstiseikkailussa A Catalan Summer seurataan varakkaan Vidalin perheen murrosvaihetta. Kukin perheenjäsen – isä, äiti, tytär ja poika – pääsee kertomaan omaa tarinaansa, jonka käänteisiin lukija voi vaikuttaa. Pidin sitä historiallisesti kiinnostavana henkilödraamana. Jokaisella on salaisuutensa ja intohimonsa, ja jokainen voi valita sovinnaisuuden ja yksilöllisen vapauden välillä. Teos on HTML-koodattu käsin ja se muistuttaa tekstiseikkailua paikkakuvauksineen ja navigaatioineen, mutta parserin sijaan se toimii linkityksellä ja tarinaa viedään eteenpäin tietyssä lineaarisessa järjestyksessä.

Lue koko merkintä

Näytä lisää merkintöjä